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Horizon Zero Dawn Complete Edition - JuegosPcFull

Solo si vas a jugar con mando y no te funciona, si vas a jugar con teclado y mouse o te funciona el mando que haz conectado, no necesitas este fix.

MEGA: https://mega.nz/file/GogR0KbC#57QeVoWOWALOwMRjxcO9JiFRqad9LEhjiFhIjXmAew4

FIRELOAD: https://www.fireload.com/214459226b4229a1/FxGldbrg.rar


INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN:
- Descomprimir los archivos con Winrar
- Abrir la carpeta que ha quedado (Fix Goldberg) y copiar los dos archivos que están ahí, luego pegarlos en la carpeta donde se instaló el juego
- Ejecutar el juego como administrador y jugar
MEDIAFIRE: https://www.mediafire.com/file/jwqup44q0vpk7yv/horizon+latino.rar

CLAVE PARA DESCOMPRIMIR: dana

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN: https://youtu.be/luyBpuxzo2o

https://www.fireload.com/151cfeb3b923b1c3/HZD-Upv1.10-www.juegospcfull.com.rar

INCLUYE TODOS LOS UPDATES ANTERIORES (DEL 1 AL 9) EN UN SOLO INSTALADOR. CUAL SEA LA VERSIÓN DE JUEGO QUE TENGAS, ESTE UPDATE TE LO ACTUALIZA A LA V1.10


¿QUE TRAE ESTE UPDATE?

Update v1.10:

- INFO: https://store.steampowered.com/news/app/1151640/view/4240669657940548068


Update v1.09:

- INFO: https://steamdb.info/patchnotes/5931808/


Update v1.08.6:

Fixed a crash that occurred when starting up the game


Update v1.08:

- INFO: https://www.guerrilla-games.com/read/horizon-zero-dawn-complete-edition-for-pc-patch-1-08-is-now-available


Update v1.07:

Anisotropic Filtering now works correctly
The mandatory/unskippable shader optimisation step at first launch has been removed
Shaders are now pre-optimised in the game’s Main Menu, but can be skipped
Shaders are also optimised dynamically in-game


Update v1.06:

Crash Fixes

Fixed a streaming compute shader crash
Fixed a crash on startup related to file paths with non-ANSI characters

Graphical Improvements

Fixed an issue where characters would noticeably warp between cuts during a specific cutscene in main quest “The Point of the Spear”
Fixed an issue where box graphics would flash during the final cinematic of the game
Fixed an issue in HDR where the UI could get overlapped by a black scene
Fixed an issue where turning on the Adaptive FPS option gave lower performance results than setting similar results manually

Gameplay Improvements

Aloy forward walking direction – Aloy now walks directly towards the direction the camera is facing when you press forward, rather than at a slight angle

Executable details – Properties of the executable now also displays the current version


Update v1.05:

Correcciones de fallos:
Se corrigió un crash en NetPresenceManager que experimentaban algunos jugadores al ingresar al juego o al punto de referencia desde el menú principal.
Se corrigió un crash por el cual Steam SDK podía arrojar un crash al inicializarse cuando el ejecutable del juego se iniciaba directamente desde la carpeta de instalación en lugar de hacerlo a través de Steam.
Se corrigió un crash que ocurría si el jugador presionaba “Detener” en Steam inmediatamente después de presionar “Reproducir”.
Se corrigió un crash de inicio al usar Avast antivirus.
Se corrigió un crash que podía ocurrir cuando la VRAM estaba a punto de tener una suscripción excesiva.
Mejoras gráficas
Se solucionó un problema por el cual el cabello de Aloy no se mostraba correctamente cuando el juego se ejecutaba por encima de 30 FPS.
Las animaciones de sombreado (por ejemplo, cerraduras de hologramas en las puertas, GAIA en lascinemáticas, etc.) ya no están bloqueadas a 30 FPS, sino que se ejecutan a una velocidad de fotogramas desbloqueada.
Se solucionó un problema con las texturas parpadeantes en la misión principal “Un regalo del pasado”.
Se solucionó un problema con los assets de nieve parpadeantes.
Se solucionó un problema con pinturas parpadeantes en Song’s Edge.
Se corrigieron problemas de corrupción gráfica que solo ocurrían en GPU específicas.
Se solucionó un problema por el cual el juego se abría en modo de ventana en lugar de pantalla completa cuando el jugador usa otra ventana al iniciar el juego.
Se solucionó un problema por el cual el juego no se ejecutaba con la resolución correcta al cambiar de ventana a pantalla completa.
Se agregó una opción para desactivar las “barras laterales borrosas” en resoluciones ultraanchas y mostrar barras laterales negras en su lugar.
Otras mejoras:
Se permite a los jugadores iniciar el juego incluso si se detecta que la versión de Windows utilizada es demasiado antigua para ejecutar el juego en una condición estable.
Se agregó una opción para apagar la vibración / rumble del controlador.
Se solucionó un problema en el almacenamiento del atributo “permiso para rastrear datos” del perfil del jugador (posteriormente se volvía a solicitar dicho permiso).
Se solucionó un problema por el cual la música de la escena de apertura no se reproducía si el jugador salía e inmediatamente comenzaba un nuevo juego.
Se solucionó un problema por el cual la inversión de los controles del mouse también afectaba la entrada de opciones del árbol de diálogo.


Update v1.04:

Arreglado un problema de crasheo que ocurre cuando un usuario inicia una nueva partida y sus slots de guardado están completos.
Solucionado un error que provocaba el cuelgue del juego debido a un problema relacionado con una carpeta temporal.
Solventado un problema con la inteligencia artificial que puede ocasionar crasheos durante el combate.
Arreglado un problema con la inteligencia artificial en el EventMessageHandler.
Eliminado un cuelgue relacionado con el muestreo del World Data.
Arreglado un problema de crasheo que se producía al modificar ciertas opciones en el menú de configuración
Erradicado un error que tenía lugar después de activar la opción “Greetings” y de salir del Modo Foto.
Posible arreglo de corrupción de memoria en las rutinas de la IA que conducía a crasheos.
Posible solución a un cuelgue de la GPU.

Update v1.03:

Correcciones de fallos

Se corrigió una fuga de recursos de la GPU que podría acumularse con el tiempo y causar inestabilidad.
Se corrigió un bloqueo de la GPU que causaba un bloqueo que podía ocurrir cuando se usaba la Computación asincrónica.
Se corrigió un bloqueo cuando la IA intentaba apuntar a una posición no válida.
Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando se calculaba la obstrucción del sonido en áreas muy detalladas.
Se corrigió un bloqueo que ocurría al mover el juego a un monitor con diferentes configuraciones de DPI mientras estaba en el menú.
Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores se bloqueaban al iniciar debido a una asignación de memoria incorrecta.
Se corrigió un bloqueo de la GPU que ocurría cuando se cambiaba el tamaño de la ventana a un tamaño muy pequeño.
Problemas de progresión

Se solucionó un problema de progresión por el que algunos jugadores seguían siendo niños y no pasaban a Aloy adulto.
Problemas de funcionalidad

Se solucionó un problema por el cual la deformación de la nieve no funcionaba correctamente en el área de Frozen Wilds.
Se solucionó un problema por el cual la habilidad Concentración podía dejar de funcionar.
Otras mejoras

Escala 4K: se solucionó un problema por el cual el juego no se procesaba correctamente en 4K al arrancar.
Limitador de frecuencia de fotogramas: funcionalidad mejorada del limitador de frecuencia de fotogramas para que sea más precisa.
Localización: mensajes de error específicos localizados.
Verificación de la versión de Windows: el juego verifica si se usa Windows 10 Build 1809 o superior (las versiones inferiores causan inestabilidad en DirectX 12).
Advertencia de especificación mínima: mensaje y opciones de advertencia de especificación mínima mejorados.
Advertencia de problema de ahorro: texto aclarado que se muestra cuando no tiene acceso a la carpeta Mi documento o no tiene suficiente espacio en el disco.
Validación del perfil del jugador: el perfil del jugador ahora está validado y los perfiles corruptos (causados ​​por la edición manual o las herramientas de ajuste) rechazados.


Update v1.02:

- Se pone fin al problema en el que algunos jugadores se bloqueaban durante el primer inicio del juego cuando la pantalla de 'optimización del juego' estaba activa y se quedaban sin espacio en el disco.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores tenía problemas si actualizaban sus mandos después de que el juego ya estuviera optimizado previamente.
- Se corrige un problema por el cual algunos jugadores se bloqueaban durante el juego debido a que la memoria se sobrescribía incorrectamente.
- Arreglado un problema que causaba que algunos jugadores se bloquearan durante el juego debido a un error de desvío de textura.
- Se mejora el rendimiento guardar automáticamente
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores experimentaban que V-sync no se apagaba correctamente en el modo sin bordes.
- Arreglado el problema que causaba que algunos jugadores experimentaban animaciones faciales desincronizadas debido a que estaban bloqueadas a 30FPS.
- Memoria reducida utilizada al transmitir shaders.

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